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多媒体技术应用AuthorWare6.5中文版——中等职业学校计算机系列教材书籍详细信息

  • ISBN:9787115142214
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2006-03
  • 页数:248
  • 价格:17.60
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装
  • 开本:暂无开本
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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  • 更新时间:2025-01-19 22:57:40

内容简介:

  本书从基础入手,通过大量的实例练习,全面系统地介绍了Authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音及动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互等,并介绍了Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库的使用以及程序的调试和发布方法。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和制作方法。

本书内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,适合作为中等职业学校“多媒体技术应用”课程的教材,也可作为其他多媒体创作人员的学习参考资料。


书籍目录:

第1章 多媒体技术基本知识 1

1.1 多媒体技术的基本概念 1

1.1.1 信息媒体的类型 1

1.1.2 多媒体技术的特征 2

1.1.3 多媒体技术的发展 3

1.1.4 多媒体技术的应用 4

1.1.5 多媒体技术的研究方向 6

1.2 多媒体计算机系统 6

1.2.1 硬件组成 6

1.2.2 软件组成 8

1.3 多媒体作品创作的原则和步骤 9

1.3.1 设计的基本原则 9

1.3.2 作品开发的步骤 11

1.4 多媒体创作工具概述 13

1.4.1 多媒体创作工具的基本特点 13

1.4.2 常用的多媒体创作工具 14

1.5 小结 15

1.6 习题 16

第2章 多媒体信息技术 17

2.1 音频处理技术 17

2.1.1 数字音频的基本知识 17

2.1.2 音频文件的存储格式 18

2.1.3 声卡 20

2.2 数字图像处理技术 21

2.2.1 数字图像的基本知识 21

2.2.2 静态图像存储格式 22

2.2.3 动态图像存储格式 24

2.3 多媒体数据压缩技术 26

2.3.1 数据压缩基本理论 26

2.3.2 数据压缩基本方法 27

2.3.3 多媒体数据压缩编码标准 28

2.4 小结 29

2.5 习题 29

第3章 音频信息的处理 31

3.1 Windows系统中的多媒体设备 31

3.1.1 设备即插即用(Plug and Play)功能 31

3.1.2 查看系统中的多媒体设备 31

3.1.3 查看系统多媒体设备属性 32

3.1.4 音量调节 33

3.1.5 Windows系统内带的多媒体工具 33

3.2 声音的播放 34

3.2.1 使用Windows附带工具播放 34

3.2.2 使用外部音频工具 35

3.3 声音的录制与编辑 36

3.4 不同格式声音文件的转换 39

3.5 小结 40

3.6 习题 40

第4章 图像及视频信息的处理 42

4.1 图像的处理 42

4.1.1 图像的浏览 42

4.1.2 图像的编辑 43

4.1.3 不同格式图像文件的转换 45

4.2 视频信息的处理 45

4.2.1 视频的播放 46

4.2.2 视频的截取与转换 47

4.3 小结 49

4.4 习题 49

第5章 Authorware简介 50

5.1 Authorware的特点 50

5.2 认识Authorware 51

5.3 创建一个简单的多媒体程序 55

5.4 程序的调试 57

5.4.1 程序控制面板 58

5.4.2 局部调试 59

5.5 小结 59

5.6 习题 60

第6章 显示图标的使用 61

6.1 图形的绘制 61

6.1.1 绘制图形 61

6.1.2 设置图形样式 63

6.2 图像的使用 65

6.2.1 引入外部图像 65

6.2.2 图像的调整和编辑 66

6.2.3 图像的显示模式 68

6.3 文字的使用 70

6.3.1 文字的输入 70

6.3.2 文字的样式 71

6.3.3 使用TXT文档或Word文档 73

6.4 小结 76

6.5 习题 76

第7章 显示图标的属性 79

7.1 图标属性对话框 79

7.2 内容的显示属性 80

7.2.1 显示特技效果 81

7.2.2 图标显示层次 82

7.3 内容的位置属性 83

7.3.1 认识位置属性 83

7.3.2 限制内容沿路径移动 85

7.3.3 限制内容在区域内移动 87

7.4 小结 88

7.5 习题 88

第8章 程序暂停与内容擦除 89

8.1 程序暂停 89

8.1.1 认识等待图标 89

8.1.2 等待控制方式 90

8.2 使用擦除图标 91

8.2.1 认识擦除图标 91

8.2.2 使用擦除特技效果 93

8.3 简单的自动运行程序 94

8.4 小结 96

8.5 习题 96

第9章 声音和数字电影 98

9.1 声音的使用 98

9.1.1 为程序添加声音 98

9.1.2 声音图标的时间属性 100

9.2 使用数字电影 102

9.2.1 电影的引用及图标的属性 102

9.2.2 电影与其他媒体同步 105

9.2.3 电影画面的擦除 107

9.3 其他格式动画的使用 108

9.3.1 使用GIF动画 108

9.3.2 使用Flash动画 110

9.3.3 QuickTime动画的使用 113

9.3.4 为电影添加字幕 115

9.4 小结 116

9.5 习题 117

第10章 变量与函数的使用 118

10.1 认识Authorware的计算图标 118

10.2 变量与函数 120

10.2.1 变量 120

10.2.2 函数 121

10.2.3 运算符 122

10.2.4 程序语句 122

10.3 变量及其运算 124

10.3.1 定义并显示变量 124

10.3.2 变量的运算 125

10.4 系统变量和系统函数 126

10.4.1 系统函数 126

10.4.2 系统变量 127

10.4.3 系统函数和系统变量应用练习 127

10.5 外部函数的载入和使用 131

10.6 信息对话框 134

10.7 小结 136

10.8 习题 137

第11章 设计路径动画 138

11.1 设计简单的路径动画 138

11.2 运动类型及属性 139

11.2.1 【指向固定点】类型 140

11.2.2 【指向固定直线上的某点】类型 141

11.2.3 【指向固定区域内的某点】类型 142

11.2.4 【指向固定路径的终点】类型 143

11.2.5 【指向固定路径上的任意点】类型 145

11.3 路径动画的运动控制 145

11.4 小结 147

11.5 习题 148

第12章 图标管理和文件属性 149

12.1 群组图标 149

12.1.1 流程设计窗口的滚动条 149

12.1.2 使用群组图标组织图标 150

12.2 图标管理 151

12.3 文件属性 152

12.4 小结 155

12.5 习题 156

第13章 程序的交互控制 157

13.1 认识交互图标 157

13.2 【按钮】交互 159

13.2.1 简单的按钮交互程序 159

13.2.2 【按钮】交互类型的交互属性 161

13.2.3 添加和编辑按钮 162

13.3 【热区域】交互 164

13.4 交互的属性 166

13.5 【热对象】交互 168

13.6 【条件】交互 170

13.7 【目标区】交互 173

13.8 【下拉菜单】交互 177

13.9 【按键】交互 180

13.10 【文本输入】交互 182

13.11 【重试限制】交互 184

13.12 【时间限制】交互 185

13.13 【事件】交互 186

13.14 小结 190

13.15 习题 190

第14章 判断、导航及框架 192

14.1 判断图标 192

14.1.1 认识判断图标 192

14.1.2 闪烁的文字 194

14.1.3 成绩评价 195

14.2 框架图标 197

14.2.1 电子相册 197

14.2.2 自定义导航按钮 199

14.3 导航图标 200

14.3.1 认识导航图标 200

14.3.2 超文本链接 202

14.4 小结 205

14.5 习题 205

第15章 知识对象的应用 207

15.1 认识知识对象 207

15.2 打开网页或程序 207

15.3 教学测试题 209

15.4 信息对话框 211

15.5 选择并打开文件 215

15.6 小结 217

15.7 习题 217

第16章 程序管理与作品发布 219

16.1 外部文件管理 219

16.2 库的使用 221

16.2.1 利用库管理重复使用的资源 221

16.2.2 库的操作 223

16.2.3 库的特点 224

16.3 模型的建立和应用 224

16.3.1 建立一个模型 224

16.3.2 理解模型 226

16.4 自定义图标 226

16.5 作品的打包与发布 227

16.5.1 发布参数设置 228

16.5.2 作品的发布 229

16.5.3 发布程序要注意的事项 230

16.6 小结 230

16.7 习题 231

第17章 综合实例 232

17.1 图像浏览 232

17.2 曲柄活塞机构 236

17.2.1 曲柄活塞机构的数学模型 236

17.2.2 曲柄活塞机构的程序实现 237

17.3 循环播放的MIDI音乐 241

17.4 小结 247

17.5 习题 247


作者介绍:

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出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

书籍介绍

本书从基础入手,通过大量的实例练习,全面系统地介绍了Authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音及动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互等,并介绍了Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库的使用以及程序的调试和发布方法。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和制作方法。

  本书内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,适合作为中等职业学校“多媒体技术应用”课程的教材,也可作为其他多媒体创作人员的学习参考资料。


书籍真实打分

  • 故事情节:9分

  • 人物塑造:7分

  • 主题深度:5分

  • 文字风格:6分

  • 语言运用:3分

  • 文笔流畅:4分

  • 思想传递:3分

  • 知识深度:5分

  • 知识广度:5分

  • 实用性:7分

  • 章节划分:7分

  • 结构布局:3分

  • 新颖与独特:7分

  • 情感共鸣:7分

  • 引人入胜:7分

  • 现实相关:9分

  • 沉浸感:4分

  • 事实准确性:7分

  • 文化贡献:5分


网站评分

  • 书籍多样性:9分

  • 书籍信息完全性:6分

  • 网站更新速度:5分

  • 使用便利性:5分

  • 书籍清晰度:4分

  • 书籍格式兼容性:3分

  • 是否包含广告:7分

  • 加载速度:7分

  • 安全性:4分

  • 稳定性:6分

  • 搜索功能:7分

  • 下载便捷性:5分


下载点评

  • 藏书馆(76+)
  • 五星好评(113+)
  • pdf(172+)
  • 内涵好书(618+)
  • 图书多(101+)
  • 体验好(504+)
  • 书籍多(122+)
  • 三星好评(412+)

下载评价

  • 网友 印***文: ( 2025-01-08 18:50:26 )

    我很喜欢这种风格样式。

  • 网友 戈***玉: ( 2025-01-01 20:12:37 )

    特别棒

  • 网友 潘***丽: ( 2025-01-14 23:21:01 )

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  • 网友 康***溪: ( 2025-01-16 02:57:03 )

    强烈推荐!!!

  • 网友 寇***音: ( 2025-01-16 11:30:56 )

    好,真的挺使用的!

  • 网友 宫***凡: ( 2024-12-25 06:00:53 )

    一般般,只能说收费的比免费的强不少。

  • 网友 濮***彤: ( 2025-01-09 16:24:19 )

    好棒啊!图书很全

  • 网友 冉***兮: ( 2025-01-05 02:44:07 )

    如果满分一百分,我愿意给你99分,剩下一分怕你骄傲

  • 网友 訾***雰: ( 2025-01-12 19:48:56 )

    下载速度很快,我选择的是epub格式


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