Python从入门到精通(第2版)明日科技清华大学出版社有限公司9787302581239 软件工具程序设计本书适用于初学程的自学者程爱好 下载 pdf 百度网盘 epub 免费 2025 电子书 mobi 在线

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  • ISBN:9787302581239
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2020-05
  • 页数:446
  • 价格:55.36
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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  • 更新时间:2025-01-19 22:51:07

内容简介:

  《Python从入门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分23章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、异常处理及程序调试、文件及目录操作、操作数据库、GUI界面编程、Pygame游戏编程、网络爬虫开发、使用进程和线程、网络编程、Web编程、Flask框架、e起去旅行网站、AI图像识别工具等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,读者可轻松领会Python程序开发的精髓,快速提升开发技能。除此之外,该书还附配了243集高清教学微视频及PPT电子教案。  《Python从入门到精通(第2版)》可作为软件开发入门者的学习用书,也可作为高等院校相关专业的教学参考用书,还可供开发人员查阅、参考使用。


书籍目录:

第1篇 基础知识

第1章 初识Python 2

1.1 Python简介 2

1.1.1 什么是Python 2

1.1.2 Python的版本 3

1.1.3 Python能做什么 3

1.2 搭建Python开发环境 5

1.2.1 开发环境概述 5

1.2.2 安装Python 5

1.2.3 编写个Python程序 10

1.2.4 运行已经编写好的.py文件 11

1.3 Python开发工具 12

1.3.1 使用自带的IDLE 12

1.3.2 常用的第三方开发工具 14

1.4 实践与练6

第2章 Python语言基础 17

2.1 Python语法特点 17

2.1.1 注释规则 17

2.1.2 代码 21

2.1.3 编码规范 22

2.2 Python中的变量 24

2.2.1 保留字与标识符 24

2.2.2 理解Python中的变量 26

2.2.3 定义变量 27

2.3 基本数据类型 28

2.3.1 数字 28

2.3.2 字符串 30

2.3.3 布尔类型 32

2.3.4 数据类型转换 32

2.4 基本输入和输出 33

2.4.1 使用input()函数输入 33

2.4.2 使用print()函数输出 34

2.5 实践与练5

第3章 运算符与表达式 36

3.1 运算符 36

3.1.1 算术运算符 36

3.1.2 赋值运算符 38

3.1.3 比较(关系)运算符 38

3.1.4 逻辑运算符 39

3.1.5 位运算符 40

3.2 运算符的优先级 43

3.3 条件表达式 43

3.4 实践与练4

第4章 流程控制语句 45

4.1 程序结构 45

4.2 选择语句 46

4.2.1 简单的if语句 47

4.2.2 if…else语句 48

4.2.3 if…elif…else语句 50

4.2.4 选择语句的嵌套 52

4.3 循环语句 53

4.3.1 while循环 54

4.3.2 for循环 55

4.3.3 循环嵌套 57

4.4 break、continue和pass语句 58

4.4.1 break语句 58

4.4.2 continue语句 60

4.4.3 pass语句 61

4.5 实践与练2

第5章 列表和元组 63

5.1 序列概述 63

5.1.1 索引 64

5.1.2 切片 65

5.1.3 序列相加 65

5.1.4 乘法 66

5.1.5 检查某个元素是否是序列的成员(元素) 67

5.1.6 计算序列的长度、大值和小值 67

5.2 列表 68

5.2.1 列表的创建和删除 68

5.2.2 访问列表元素 70

5.2.3 遍历列表 71

5.2.4 添加、修改和删除列表元素 73

5.2.5 对列行统计计算 76

5.2.6 对列行排序 77

5.2.7 列表推导式 79

5.2.8 二维列表 80

5.3 元组 83

5.3.1 元组的创建和删除 83

5.3.2 访问元组元素 86

5.3.3 修改元组 88

5.3.4 元组推导式 89

5.3.5 元组与列表的区别 90

5.4 实践与练1

第6章 字典和集合 92

6.1 字典 92

6.1.1 字典的创建和删除 93

6.1.2 访问字典 95

6.1.3 遍历字典 97

6.1.4 添加、修改和删除字典元素 98

6.1.5 字典推导式 100

6.2 集合 100

6.2.1 创建集合 101

6.2.2 向集合中添加和删除元素 103

6.2.3 集合的交集、并集和差集运算 104

6.3 实践与练05

第7章 字符串 106

7.1 字符串编码转换 106

7.1.1 使用encode()方法编码 107

7.1.2 使用decode()方法解码 108

7.2 字符串常用操作 108

7.2.1 拼接字符串 108

7.2.2 计算字符串的长度 110

7.2.3 截取字符串 111

7.2.4 分割、合并字符串 112

7.2.5 检索字符串 115

7.2.6 字母的大小写转换 118

7.2.7 去除字符串中的空格和特殊字符 119

7.2.8 格式化字符串 121

7.3 实践与练24

第2篇阶提高

第8章 Python中使用正则表达式 126

8.1 正则表达式语法 126

8.1.1 行定位符 126

8.1.2 元字符 127

8.1.3 限定符 127

8.1.4 字符类 128

8.1.5 排除字符 128

8.1.6 选择字符 128

8.1.7 转义字符 129

8.1.8 分组 129

8.1.9 在Python中使用正则表达式语法 129

8.2 使用re模块实现正则表达式操作 130

8.2.1 匹配字符串 130

8.2.2 替换字符串 134

8.2.3 使用正则表达式分割字符串 135

8.3 实践与练36

第9章 函数 137

9.1 函数的创建和调用 137

9.1.1 创建一个函数 137

9.1.2 调用函数 139

9.2 参数传递 140

9.2.1 了解形式参数和实际参数 140

9.2.2 位置参数 143

9.2.3 关键字参数 144

9.2.4 为参数设置默认值 145

9.2.5 可变参数 147

9.3 返回值 149

9.4 变量的作用域 151

9.4.1 局部变量 151

9.4.2 全局变量 152

9.5 匿名函数 154

9.6 实践与练55

第10章 面向对象程序设计 156

10.1 面向对象概述 156

10.1.1 对象 157

10.1.2 类 157

10.1.3 面向对象程序设计的特点 158

10.2 类的定义和使用 159

10.2.1 定义类 159

10.2.2 创建类的实例 160

10.2.3 创建__init__()方法 160

10.2.4 创建类的成员并访问 162

10.2.5 访问限制 166

10.3 属 167

10.3.1 创建用于计算的属 167

10.3.2 为属添加保护机制 168

10.4 继承 170

10.4.1 继承的基本语法 170

10.4.2 方法重写 171

10.4.3 派生类中调用基类的__init__()方法 172

10.5 实践与练74

第11章 模块 175

11.1 模块概述 175

11.2 自定义模块 176

11.2.1 创建模块 176

11.2.2 使用import语句导入模块 177

11.2.3 使用from…import语句导入模块 178

11.2.4 模块搜索目录 180

11.3 Python中 183

11.3.1 Python程序结构 183

11.3.2 创建和使 183

11.3.3 以主程序的形式执行 187

11.4 引用其他模块 188

11.4.1 导入和使用标准模块 188

11.4.2 第三方模块的下载与安装 190

11.5 实践与练91

第12章 异常处理及程序调试 193

12.1 异常概述 193

12.2 异常处理语句 195

12.2.1 try…except语句 195

12.2.2 try…except…else语句 197

12.2.3 try…except…finally语句 198

12.2.4 使用raise语句抛出异常 199

12.3 程序调试 1

12.3.1 使用自带的IDL行程序调试 1

12.3.2 使用assert语句调试程序 3

12.4 实践与练05

第13章 文件及目录操作 6

13.1 基本文件操作 6

13.1.1 创建和打开文件 7

13.1.2 关闭文件 9

13.1.3 打开文件时使用with语句 210

13.1.4 写入文件内容 210

13.1.5 读取文件 212

13.2 目录操作 216

13.2.和os.path模块 216

13.2.2 路径 218

13.2.3 判断目录是否存在 219

13.2.4 创建目录 2

13.2.5 删除目录 222

13.2.6 遍历目录 222

13.3 文件操作 224

13.3.1 删除文件 224

13.3.2 重命名文件和目录 225

13.3.3 获取文件基本信息 226

13.4 实践与练28

第14章 操作数据库 229

14.1 数据库编程接口 229

14.1.1 连接对象 230

14.1.2 游标对象 231

14.2 使用SQLite 231

14.2.1 创建数据库文件 231

14.2.2 操作SQLite 233

14.3 使用MySQL 236

14.3.1 下载和安装MySQL 236

14.3.2 安装PyMySQL 240

14.3.3 连接数据库 241

14.3.4 创建数据表 241

14.3.5 操作MySQL数据表 243

14.4 实践与练44

第3篇 应用

第15章 GUI界面编程 246

15.1 初识GUI 246

15.1.1 什么是GUI 246

15.1.2 常用的GUI框架 247

15.1.3 安装PyQt5 247

15.2 使用Qt Designer创建窗口 250

15.2.1 创建主窗口 250

15.2.2 设计主窗口 251

15.2.3 预览窗口效果 252

15.2.4 将.ui文件转换为.py文件 252

15.2.5 运行主窗口 253

15.3 信号与槽 254

15.3.1 编辑信号与槽 255

15.3.2 自定义槽 256

15.3.3 将自定义槽连接到信号 256

15.4 常用控件 257

15.4.1 Label:标签控件 257

15.4.2 LineEdit:单行文本框控件 258

15.4.3 TextEdit:多行文本框控件 260

15.4.4 PushButton:按钮控件 261

15.4.5 CheckBox:复选框控件 263

15.4.6 RadioButton:单选按钮控件 265

15.4.7 ComboBox:下拉组合框控件 265

15.5 实践与练67

第16章 Pygame游戏编程 268

16.1 初识Pygame 268

16.1.1 安装Pygame 268

16.1.2 Pygame常用模块 269

16.2 Pygame基本使用 270

16.3 开发Flappy Bird游戏 276

16.3.1 游戏简介 276

16.3.2 游戏分析 276

16.3.3 搭建主框架 276

16.3.4 创建小鸟类 278

16.3.5 创建管道类 280

16.3.6 计算得分 282

16.3.7 碰撞检测 283

16.4 实践与练85

第17章 网络爬虫开发 286

17.1 初识网络爬虫 286

17.1.1 网络爬虫概述 286

17.1.2 网络爬虫的分类 287

17.1.3 网络爬虫的基本原理 288

17.2 网络爬虫的常用技术 288

17.2.1 Python的网络请求 288

17.2.2 请求headers处理 291

17.2.3 网络超时 292

17.2.4 代理服务 293

17.2.5 HTML解析之BeautifulSoup 294

17.3 网络爬虫开发常用框架Scrapy 297

17.3.1 安装Scrapy爬虫框架 297

17.3.2 创建Scrapy项目 298

17.3.3 创建爬虫 299

17.4 实战项目:快手爬票 300

17.4.1 快手爬票概述 300

17.4.2 创建快手爬票项目 301

17.4.3 主窗口设计 302

17.4.4 分析网页请求参数 308

17.4.5 下载站名文件 309

17.4.6 车票信息的请求与显示 312

17.5 实践与练18

第18章 使程和线程 319

18.1 什么程 319

18.2 创程的常用方式 3

18.2.1 使用multiprocessing模块创程 3

18.2.2 使用Process子类创程 322

18.2.3 使程池Pool创程 324

18.3程间通信 326

18.3.1 队列简介 327

18.3.2 程队列的使用 328

18.3.3 使用队列程间通信 329

18.4 什么是线程 330

18.5 创建线程 330

18.5.1 使用threading模块创建线程 331

18.5.2 使用Thread子类创建线程 332

18.6 线程间通信 333

18.6.1 什么是互斥锁 334

18.6.2 使用互斥锁 334

18.6.3 使用队列在线程间通信 336

18.7 实践与练37

第19章 网络编程 338

19.1 网络基础 338

19.1.1 为什么要使用通信协议 338

19.1.2 TCP/IP简介 339

19.1.3 UDP简介 340

19.1.4 socket简介 341

19.2 TCP编程 342

19.2.1 创建TCP服务器 342

19.2.2 创建TCP客户端 343

19.2.3 执行TCP服务器和客户端 344

19.3 UDP编程 347

19.3.1 创建UDP服务器 347

19.3.2 创建UDP客户端 348

19.3.3 执行UDP服务器和客户端 348

19.4 实践与练49

第章 Web编程 350

.1 Web基础 350

.1.1 协议 350

.1.2 Web服务器 351

.1.3 前端基础 353

.1.4 静态服务器 355

.2 WSGI接口 359

.2.1 CGI简介 359

.2.2 WSGI简介 360

.2.3 定义WSGI接口 360

.2.4 运行WSGI服务 361

.3 Web框架 364

.3.1 什么是Web框架 364

.3.2 Python中常用的Web框架 364

.4 实践与练65

第21章 Flask框架 366

21.1 Flask简介 366

21.1.1 安装虚拟环境 366

21.1.2 安装Flask 368

21.1.3 个Flask程序 368

21.2 Flask基础 369

21.2.1 开启调试模式 369

21.2.2 路由 370

21.2.3 静态文件 372

21.2.4 蓝图 372

21.3 模板 373

21.3.1 渲染模板 373

21.3.2 变量 374

21.3.3 控制结构 375

21.4 Web表单 376

21.4.1 CSRF保护和验证 377

21.4.2 表单类 377

21.4.3 把表单渲染成HTML 379

21.5 实践与练81

第4篇 项目实战

第22章 e起去旅行网站 384

22.1 系能设计 384

22.1.1 系能结构 384

22.1.2 系统业务流程 385

22.2 系统开发 386

22.2.1 系统开发环境 386

22.2.2 文件夹组织结构 386

22.3 数据库设计 387

22.3.1 数据库概要说明 387

22.3.2 数据表模型 387

22.3.3 数据表关系 389

22.4 前台用户模块设计 389

22.4.1 会员注能实现 389

22.4.2 会员登能实现 397

22.4.3 会员退能实现 398

22.5 前台首页模块设计 398

22.5景能实现 400

22.5地能实现 402

22.5.3 搜索景能实现 403

22.6 景区模块设计 406

22.6.1 查看景能实现 406

22.6.2 查看游能实现 408

22.6.3 收藏景能实现 409

22.6.4 查看收藏景能实现 412

22.7 关于我们模块设计 415

22.8 后台模块设计 419

22.8.1 管理员登能实现 419

22.8.2 景区管能实现 421

22.8.3 地区管能实现 432

22.8.4 游记管能实现 432

22.8.5 会员管能实现 433

22.8.6 日志管能实现 433

第23章 AI图像识别工具 435

23.1 需求分析 435

23.2 系统设计流程 435

23.3 系统开发 436

23.3.1 系统开发环境 436

23.3.2 文件夹组织结构 436

23.4 开发前的准备工作 437

23.4.1 申请百度AI接口 437

23.4.2 urllib、urllib.request模块 438

23.4.3 json模块 439

23.5 AI图像识别工具的开发 440

23.5.1 根据项目设计制作窗体 440

23.5.2 添加分类 440

23.5.3 选择识别的图片 441

23.5.4 银行卡图像识别 443

23.5.5 植物图像识别 444

23.5.6 识别结果到剪贴板中 445


作者介绍:

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出版社信息:

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书籍摘录:

第2 章

Python 语言基础

熟练掌握一种编程语言,的方法是充分了解它,并掌握其基础知识,另外,还需要亲自体

验,多编写代码,方可熟能生巧。

从本章开始,我们将正式踏上Python 开发之旅,体验Python 带给我们的简单、快乐。本章将先对

Python 的语法特行详细介绍,然后介绍Python 中的保留字、标识符、变量、基本数据类型,以及

数据类型间的转换,介绍如何通过输入和输出函行交互。

本章知识架构及如下。

2.1 Python 语法特点

学thon 需要了解它的语法特点,如注释规则、代码、编码规范等。将对学thon

时首先需要了解的这些语法特行详细介绍。

2.1.1 注释规则

注释类似于语文课本中古诗文的注释,如图2.1 所示。据此,所谓注释,是在代码中添加标注

的文字而帮助程序员更好地阅读代码。注释的内容将被Python 解释器忽略,并不会在执行结果中

体现出来。

在Python 中,通括3 种类型的注释,分别是单行注释、多行注释和文件编码声明注释。这些

注释在IDLE 中的效果如图2.2 所示。

图2.1 古诗文的注释

图2.2 Python 中的注释

1.单行注释

在Python 中,使用#作为单行注释的符号。从符号#开始直到换行为止,其后面所有的内容都作为

注释的内容而被Python 编译器忽略。

语法如下:

# 注释内容

单行注释可以放在要注释的代码的前一行,也可以放在要注释的代码的右侧。例如,的两种

注释形式都是正确的。

种形式:

01 # 要求输入身高,单位为m,如1.70

02 height=float(input("请输入您的身高:"

种形式:

height=float(input("请输入您的身高:" # 要求输入身高,单位为m,如1.70



原文赏析:

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其它内容:

编辑推荐

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书籍介绍

  《Python从入门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分23章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、异常处理及程序调试、文件及目录操作、操作数据库、GUI界面编程、Pygame游戏编程、网络爬虫开发、使用进程和线程、网络编程、Web编程、Flask框架、e起去旅行网站、AI图像识别工具等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,读者可轻松领会Python程序开发的精髓,快速提升开发技能。除此之外,该书还附配了243集高清教学微视频及PPT电子教案。  《Python从入门到精通(第2版)》可作为软件开发入门者的学习用书,也可作为高等院校相关专业的教学参考用书,还可供开发人员查阅、参考使用。


书籍真实打分

  • 故事情节:5分

  • 人物塑造:7分

  • 主题深度:6分

  • 文字风格:3分

  • 语言运用:8分

  • 文笔流畅:8分

  • 思想传递:4分

  • 知识深度:5分

  • 知识广度:9分

  • 实用性:5分

  • 章节划分:9分

  • 结构布局:8分

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下载评价

  • 网友 林***艳: ( 2025-01-04 19:03:17 )

    很好,能找到很多平常找不到的书。

  • 网友 游***钰: ( 2025-01-10 12:14:50 )

    用了才知道好用,推荐!太好用了

  • 网友 孔***旋: ( 2025-01-12 05:10:42 )

    很好。顶一个希望越来越好,一直支持。

  • 网友 益***琴: ( 2025-01-06 08:11:37 )

    好书都要花钱,如果要学习,建议买实体书;如果只是娱乐,看看这个网站,对你来说,是很好的选择。

  • 网友 冯***丽: ( 2025-01-03 03:46:25 )

    卡的不行啊

  • 网友 龚***湄: ( 2025-01-09 20:34:22 )

    差评,居然要收费!!!

  • 网友 汪***豪: ( 2025-01-13 12:07:27 )

    太棒了,我想要azw3的都有呀!!!

  • 网友 谭***然: ( 2024-12-29 14:56:26 )

    如果不要钱就好了

  • 网友 康***溪: ( 2025-01-17 12:40:42 )

    强烈推荐!!!


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