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目 录
第1章 Java线程的实践及原理揭秘 1
1.1 如何理解系统并发 1
1.2 系统如何支撑高并发 2
1.3 线程的前世今生 3
1.3.1 大白话理程和线程 3
1.3.2 线程的核心价值 5
1.3.3 如何理解并发和并行 6
1.4 在Java中如何使用多线程 6
1.4.1 实现Runnable接口创建线程 6
1.4.2 继承Thread类创建线程 7
1.4.3 实现Callable接口并创建带返回值的线程 7
1.5 多线程如何应用到实际场景 8
1.5.1 ServerSocket 9
1.5.2 SocketThread 10
1.6 多线程的基本原理 11
1.7 线程的运行状态 11
1.7.1 线程运行状态演示 12
1.7.2 线程运行状态流转图 14
1.8 如何正确终止线程 15
1.8.1 关于中断线程的思考 17
1.8.2 中断线程之interrupt 17
1.8.3 如何中断处于阻塞状态下的线程 18
1.8.4 interrupt()方法的实现原理 21
1.9 理解上下文切换带来的能影响 24
1.9.1 上下文切换带来的问题 25
1.9.2 什么是上下文切换 27
1.9.3 如何减少上下文切换 29
1.10 揭秘守护线程 30
1.10.1 守护线程的应用场景 32
1.10.2 守护线程使用注意事项 32
1.11 快速定位并解决线程导致的生产问题 33
1.11.1 死锁导致请求无法响应 35
1.11.2 CPU占用率很高,响应很慢 36
1.12 本章小结 38
第2章 深度揭秘synchronized实现原理 39
2.1 揭秘多线程环境下的原子问题 40
2.1.1 深入分析原子问题的本质 41
2.1.2 关于原子问题的解决办法 43
2.2 Java中的synchronized同步锁 44
2.2.ynchronized的使用方法 44
2.2.2 了解synchronized同步锁的作用范围 45
2.3 关于synchronized同步锁的思考 49
2.4 synchronzied同步锁标记存储分析 49
2.4.1 揭秘Mark Word的存储结构 50
2.4.2 图解分析对象的实际存储 52
2.4.3 通过ClassLayout查看对象内存布局 53
2.4.4 Hotspot虚拟机中对象存储的源码 57
2.5 synchronized的锁类型 59
2.5.1 偏向锁的原理分析 60
2.5.2 轻量级锁的原理分析 64
2.5.3 重量级锁的原理分析 65
2.6 关于CAS机制的实现原理分析 68
2.6.1 CAS在AtomicInteger中的应用 70
2.6.2 CAS实现自旋锁 72
2.6.3 CAS在JVM中的实现原理分析 73
2.7 锁升级的实现流程 76
2.7.1 偏向锁的实现原理 77
2.7.2 轻量级锁的实现原理 82
2.7.3 重量级锁的实现原理 86
2.8 synchronized使用不当带来的死锁问题 89
2.8.1 死锁的案例分析 90
2.8.2 死锁产生的必要条件 92
2.8.3 如何解决死锁问题 92
2.9 本章小结 96
第3章 volatile为什么能解决可见和有序问题 97
3.1 关于线程的可见问题分析 97
3.1.1 思考导致问题的原因 98
3.1.2 volatile关键字解决可见问题 99
3.2 深度理解可见问题的本质 100
3.2.1 如何大化提升CPU利用率 100
3.2.2 详述CPU高速缓存 101
3.2.3 CPU缓存一致问题 107
3.2.4结可见问题的本质 111
3.3 volatile如何解决可见问题 112
3.4 指令重排序导致的可见问题 113
3.4.1 什么是指令重排序 114
3.4.2 as-if-serial语义 116
3.5 从CPU层面深度剖析指令重排序的本质 117
3.5.1 CPU优化―Store Buffers 117
3.5.2 CPU优化―Store Forwarding 119
3.5.3 CPU优化―Invalidate Queues 122
3.6 通过内存屏障解决内存系统重排序问题 125
3.6.1 内存屏障详解 125
3.6.2 通过内存屏障防止重排序 127
3.6.3 不同CPU的重排序规则 128
3.6.4结CPU层面的可见问题 129
3.7 Java Memory Mode 129
3.7.1 从JVM和硬件层面理解Java Memory Mode 130
3.7.2 JVM提供的内存屏障指令 133
3.8 揭秘volatile实现原理 136
3.9 Happens-Before模型 138
3.9.1 程序顺序规则 138
3.9.2 传递规则 139
3.9.3 volatile变量规则 139
3.9.4 监视器锁规则 140
3.9.5 start规则 141
3.9.6 join规则 141
3.10 本章小结 142
第4章 深入浅出分析J.U.C中的重入锁和读写锁 143
4.1 J.U.C中与锁相关的API 143
4.1.1 ReentrantLock的基本应用 144
4.1.2 ReentrantReadWriteLock的基本应用 145
4.1.3 StampedLock的基本应用 147
4.2 ReentrantLock的设计猜想 149
4.2.1 锁的互斥,必须要竞争同一个共享变量 150
4.2.2 没有竞争到锁的线程,需要阻塞 151
4.2.3 需要一个容器存储被阻塞的线程 151
4.3 ReentrantLock实现原理分析 151
4.4 AbstractQueuedSynchronizer 152
4.5 ReentrantLock源码分析 154
4.5.1 ReentrantLock.lock()方法 154
4.5.2 AbstractQueuedSynchronizer.acquire()方法 156
4.5.3 NonfairSync.tryAcquire()方法 156
4.5.4 ReentrantLock.nofairTryAcquire()方法 157
4.5.5 AbstractQueuedSynchronizer.Waiter()方法 158
4.5.6 AQS.acquireQueued()方法 159
4.6 ReentrantLock释放锁源码分析 162
4.6.1 ReentrantLock.tryRelease()方法 163
4.6.2 unparkSuccessor()方法 163
4.6.3 释放锁的线程继续执行 164
4.7 分析ReentrantReadWriteLock类的原理 166
4.7.1 WriteLock锁竞争原理 167
4.7.2 ReadLock锁竞争原理 170
4.7.3 ReentrantReadWriteLock中的锁降级 177
4.8 StampedLock的原理分析 179
4.8.1 核心内部类分析 180
4.8.2 StampedLock原理图解 182
4.8.3 StampedLock锁升级 184
4.9 本章小结 187
第5章 从线程通信来窥探并发中的条件等待机制 188
5.1 wait/notify 189
5.1.1 wait()/notify()方法使用实战 189
5.1.2 图解生产者/消费者 192
5.1.3 wait()/notify()方法的原理 193
5.1.4 wait()/notify()方法为什么要加同步锁 195
5.2 通过Thread.join获取线程执行结果 195
5.2.1 Thread.join()方法的执行流程 196
5.2.2 Thread.join()方法的实现原理 196
5.3 J.U.C中的条件控制Condition 198
5.3.1 Condition的基本应用 199
5.3.2 基于Condition的手写阻塞队列 1
5.4 Condition的设计猜想 3
5.5 Condition的源码分析 3
5.5.1 Condition.await()方法 4
5.5.2 Condition.signal()方法 8
5.5.3 锁竞争后的执行流程 210
5.6 本章小结 213
第6章 J.U.C并发工具集实战及原理分析 214
6.1 CountDownLatch简单介绍 214
6.1.1 CountDownLatch的基本使用 215
6.1.2 CountDownLatch运行流程 216
6.1.3 如何落地到实际应用 216
6.1.4 CountDownLatch的其他用法 2
6.2 CountDownLatch底层原理 221
6.2.1 让线程等待的await()方法到底做了什么 222
6.2.2 深入分析countDown()方法源码 224
6.2.3 线程被唤醒后的执行逻辑 228
6.3 Semaphore 230
6.3.1 Semaphore使用案例 231
6.3.2 Semaphore方法及场景说明 232
6.4 Semaphore原理分析 233
6.4.1 Semaphore令牌获取过程分析 233
6.4.2 Semaphore令牌释放过程分析 236
6.5 CyclicBarrier 237
6.5.1 CyclicBarrier的基本使用 237
6.5.2 基本原理分析 239
6.6 CyclicBarrier实现原理及源码 239
6.6.1 await()方法 241
6.6.2 reset()方法 244
6.7 本章小结 244
第7章 深度探索并发编程不得不知的工具 245
7.1 初步认识ThreadLocal 245
7.2 ThreadLocal的应用场景分析 247
7.3 ThreadLocal解决SimpleDateFormat线程问题 249
7.3.1 SimpleDateFormat线程问题的原理 250
7.3.2 ThreadLocal实现线程 253
7.4 ThreadLocal实现原理分析 254
7.4.et()方法源码分析 255
7.4.2 get()方法源码分析 265
7.4.3 ThreadLocal内存泄漏 266
7.5 任务拆分与聚合Fork/Join 269
7.5.1 Fork/Join的核心API说明 269
7.5.2 Fork/Join的基本使用 270
7.6 Fork/Join的实现原理 272
7.6.1 WorkQueue的原理 274
7.6.2 工作窃取算法 275
7.7 Fork/Join的核心源码分析 275
7.7.1 任务提交过程详解 276
7.7.2 唤醒或者创建工作线程 281
7.7.3 工作线程和工作队列的绑定 283
7.7.4 ForkJoinWorkerThread运行过程 285
7.8 使用Fork/Join解决实际问题 286
7.8.1 项目结构说明 286
7.8.2 ILoadDataProcessor 287
7.8.3 AbstractLoadDataProcessor 288
7.8.4 业务服务类 288
7.8.5 Item聚合任务服务 289
7.8.6 ComplexTradeTaskService 291
7.8.7 测试代码 292
7.9 本章小结 293
第8章 深度剖析阻塞队列的设计原理及实现 294
8.1 什么是阻塞队列 294
8.2 Java的阻塞队列 295
8.3 阻塞队列的方法 296
8.4 阻塞队列的使用 297
8.4.1 生产者/消费者模型代码 297
8.4.2 图解阻塞队列实现原理 299
8.5 阻塞队列应用实战 299
8.5.1 基于阻塞队列的责任链源码 300
8.5.2 阻塞队列实战场结 304
8.6 详解J.U.C中阻塞队列的使用 305
8.6.1 基于数组结构的阻塞队列ArrayBloQueue 305
8.6.2 基于链表的阻塞队列LinkedBloQueue 306
8.6.3 优先级阻塞队列PriorityBloQueue 308
8.6.4 延迟阻塞队列DelayQueue 310
8.6.5 无存储结构的阻塞队列SynchronousQueue 314
8.6.6 阻塞队列结合体LinkedTransferQueue 318
8.6.7 双向阻塞队列LinkedBloDeque 319
8.7 阻塞队列的实现原理 321
8.7.1 put()方法说明 321
8.7.2 take()方法说明 324
8.8 本章小结 326
第9章 深度解读并发集合的原理及源码 327
9.1 并发集合ConcurrentHashMap 327
9.2 正确理解ConcurrentHashMap的线程 328
9.2.1 computeIfAbsent()方法详解 330
9.2.2 computeIfPresent()方法详解 331
9.2.3 compute()方法详解 331
9.2.4 merge()方法详解 332
9.3 ConcurrentHashMap的数据结构 332
9.3.1 ConcurrentHashMap数据存储相关定义 333
9.3.2 Node数组初始化过程分析 335
9.3.3 单节点到链表的转化过程分析 339
9.3.4 扩容还是转化为红黑树 341
9.4 深度分析ConcurrentHashMap中的并发扩容机制 346
9.4.1 多线程并发扩容原理图解 347
9.4.2 详解ConcurrentHashMap中的数据迁移 347
9.5 分段锁设计提高统计元素数量的能 357
9.5.ize的基本原理分析 358
9.5.2 Count()方法详解 358
9.5.3 fullCount()方法分析 360
9.6 详解红黑树的实现原理 365
9.6.1 什么是红黑树 365
9.6.2 红黑树衡规则 366
9.6.3 红黑树衡场景规则说明 368
9.6.4 红黑树插入元衡图解 369
9.6.5 红黑树规则实战解析 373
9.6.6 红黑树中删除元素衡规则 376
9.7 ConcurrentHashMap中红黑树的使用 381
9.7.1 TreeBin的基本介绍 383
9.7.2 链表转化成红黑树 384
9.7.3 衡 386
9.7.4 ConcurrentHashMa结 388
9.8 Java中其他并发集合 388
9.8.1 ConcurrentLinkedQueue 388
9.8.2 ConcurrentLinkedDeque 390
9.8.3 ConcurrentSkipListMap 391
9.9 深度分析数据结构:跳表 391
9.9.1 什么是跳表 392
9.9.2 跳表的特 392
9.9.3 跳表的基本操作 392
9.10 本章小结 394
第10章 站在架构的角度思考线程池的设计及原理 395
10.1 线程池的优势 396
10.2 Java的线程池 396
10.2.1 线程池的使用 397
10.2.2 ThreadPoolExecutor 398
10.3 Executor框架详解 402
10.4 线程池的设计猜想 404
10.4.1 线程池的需求分析 404
10.4.2 生产者/消费者模型的设计 405
10.4.3 任务拒绝策略 406
10.4.4 非核心线程的回收 408
10.4.5 线程池设结 408
10.5 从实现原理了解线程池 408
10.6 线程池核心源码剖析 409
10.6.1 线程状态和数量存储 410
10.6.2 线程池的状态机及变更 412
10.6.3 从execute()方法分析线程池源码 413
10.7 合理设置线程池参数 425
10.7.1 线程池大小的合理设置 426
10.7.2 动态设置线程池参数 427
10.8 线程池的监控 431
10.8.1 线程池监控的基本原理 432
10.8.2 在Spring Boot应用中发布线程池信息 433
10.9 本章小结 442
第11章 Java并发编程中的异步编程特 443
11.1 了解Future/Callable 443
11.2 Future/Callable的实现原理 445
11.2.1 FutureTask的核心属 446
11.2.2 FutureTask.run() 447
11.2.3 FutureTask.get() 448
11.2.4 finishCompletion() 452
11.3 Java 8新特之CompletableFuture 453
11.3.1 CompletableFuture类关系图 454
11.3.2 CompletableFuture方法说明 454
11.3.3 主动获取执行结果 458
11.4 CompletionStage方法及作用说明 459
11.4.1 方法分类概述 460
11.4.2 CompletionStage异常法 466
11.4.3 方法类结 470
11.5 CompletableFuture综合实战 470
11.5.1 商品实体对象 470
11.5.2 模拟微服务请求实现类 471
11.5.3 Web请求 472
11.6 CompletableFuture实现原理分析 474
11.6.1 Completion说明 476
11.6.2 图解Completion的栈结构 477
11.7 核心源码分析 480
11.7.1 CompletableFuture静态任务创建 480
11.7.2 Completion Stack构建 482
11.7.3 简述UniCompletion 484
11.7.4 任务执行流程 486
11.7.5 获取任务执行结果 487
11.8 本章小结 491
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书籍真实打分
故事情节:7分
人物塑造:8分
主题深度:8分
文字风格:6分
语言运用:6分
文笔流畅:3分
思想传递:4分
知识深度:6分
知识广度:9分
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章节划分:6分
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现实相关:4分
沉浸感:8分
事实准确性:4分
文化贡献:4分