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内容简介:
选取历年国际计算思维挑战赛小学一二年级组为经典的题目,共102道;在呈现形式上,尤其在"解析”和"涉及的计算思维相关知识”模块,将重点提升其趣味性、直观性、简洁性,让更多的师生容易上手;内容上着重介绍专家解决问题的思路及思维方式,带来的启示等。
书籍目录:
1. 算法与编程
2013-LT-02 给气球编号…………………………………………………………… 001
2013-LT-03 抽屉式解码…………………………………………………………… 003
2013-SK-05 项链机器……………………………………………………………… 005
2013-UA-07 交叉路口……………………………………………………………… 007
2010-CH-06 小海狸的窝…………………………………………………………… 009
2012-AT-15 小海狸过河…………………………………………………………… 012
2012-CZ-12 艾米走出迷宫………………………………………………………… 014
2012-FR-10 掉落的机器人………………………………………………………… 016
2012-JP-02 小海狸的控制… ……………………………………………………… 018
2012-JP-07 寻找小海狸… ………………………………………………………… 020
2012-IT-04 小海狸导航… ………………………………………………………… 022
2012-IT-07 巴贝特的拯救游戏… ………………………………………………… 024
2012-LT-02 日本的日历…………………………………………………………… 026
2012-LT-07 鼓掌…………………………………………………………………… 028
2012-SK-03 动画…………………………………………………………………… 030
2013-CZ-07 单车旅行……………………………………………………………… 032
2013-CZ-09 国旗问题……………………………………………………………… 034
2013-SK-04 机器人力力…………………………………………………………… 036
2014-SI-05 海狸与礼物… ………………………………………………………… 038
2014-SI-07 浇花问题… …………………………………………………………… 040
2014-SI-08 牙刷问题… …………………………………………………………… 042
2014-SK-05 城市迷踪……………………………………………………………… 045
2015-HU-02 布置餐桌……………………………………………………………… 047
2016-AT-03 管道系统……………………………………………………………… 049
2016-AU-01 棘手的蹦床…………………………………………………………… 051
2016-AU-03 整理书架……………………………………………………………… 054
2016-AU-04 旗子密码……………………………………………………………… 056
2016-IE-03 有序的球衣号码… …………………………………………………… 058
2016-JP-04 挖地洞… ……………………………………………………………… 060
2016-PK-03 神奇滚筒……………………………………………………………… 062
2016-LT-01 喜欢的一位萨满…………………………………………………… 064
2016-TR-08 海狸度假村…………………………………………………………… 066
2016-TW-03 给女儿买礼物………………………………………………………… 068
2016-US-02 无人驾驶汽车………………………………………………………… 071
2017-HR-02 忍者的名字…………………………………………………………… 073
2017-SI-03 寻找草莓… …………………………………………………………… 075
2017-SK-08 贪吃的小虫…………………………………………………………… 077
2017-TR-03 神奇的北布拉编码…………………………………………………… 079
2017-US-01 数独游戏……………………………………………………………… 081
2018-AU-02 蜂蜜罐………………………………………………………………… 083
2018-CA-03 西蒙语言……………………………………………………………… 085
2018-HR-01 在城镇里穿行………………………………………………………… 087
2016-BE-01 迷宫…………………………………………………………………… 089
2016-DE-02 海狸聊天软件………………………………………………………… 091
2016-DE-09 拼图小游戏…………………………………………………………… 094
2013-SK-06 聪明的小蜜蜂………………………………………………………… 096
2013-UA-08 获得硬币……………………………………………………………… 098
2012-BG-04 短序列……………………………………………………………… 100
2013-UA-01 电子锁………………………………………………………………… 102
2015-CZ-03 运输车………………………………………………………………… 104
2015-JP-04 吊车操作… …………………………………………………………… 106
2012-HU-01 旋转拼图……………………………………………………………… 108
2012-HU-03 跳房子………………………………………………………………… 110
2012-HU-08 小海狸寻宝藏………………………………………………………… 112
2016-CH-12 Barbara 的代码……………………………………………………… 114
2016-CY-01 收集木材……………………………………………………………… 117
2016-HU-09 小红帽和大灰狼……………………………………………………… 119
2015-AT-03 海狸家的水坝………………………………………………………… 121
2016-US-01 糖果盒子……………………………………………………………… 123
2016-US-03 真假货币……………………………………………………………… 125
2016-US-04 摆放瓶子……………………………………………………………… 127
2016-US-07 足球比赛……………………………………………………………… 129
2017-PK-03 机器人回家…………………………………………………………… 131
2014-CZ-08 珍珠手链……………………………………………………………… 133
2. 数据、数据结构与表征
2015-MY-01 小海狸的手链………………………………………………………… 135
2017-RO-03 小海狸的生日礼物…………………………………………………… 137
2012-AT-10 海狸镇的时尚自行车………………………………………………… 139
2012-AT-11 移动的火车车厢……………………………………………………… 141
2012-JP-01 海狸洞… ……………………………………………………………… 143
2013-LT-01 城镇旅游……………………………………………………………… 145
2015-TR-02 多图案的单元格……………………………………………………… 148
2015-TR-03 生日气球……………………………………………………………… 150
2016-AT-01 汤姆买菜……………………………………………………………… 152
2016-AU-07 火车运输材料………………………………………………………… 154
2016-IS-02 讨论庆典活动… ……………………………………………………… 156
2016-SK-02 是谁打碎了玻璃……………………………………………………… 158
2016-SK-08 霓虹灯文本…………………………………………………………… 160
2018-AU-04 蛇与桑巴舞…………………………………………………………… 162
2014-CZ-05 给星星排序…………………………………………………………… 164
2016-US-07 足球比赛……………………………………………………………… 166
2014-JP-05 小海狸的活动安排… ………………………………………………… 168
2015-CZ-03 电车…………………………………………………………………… 171
2016-CZ-09 玩具分类……………………………………………………………… 173
3. 交互系统与社会
2012-AT-14 垃圾邮件……………………………………………………………… 176
2013-CZ-05 旋转工具……………………………………………………………… 178
2014-SK-01 小海狸的贴画………………………………………………………… 180
2016-SK-01 音量…………………………………………………………………… 182
2016-DE-04 让你的心说话………………………………………………………… 184
2014-SK-06 拼出一条鱼…………………………………………………………… 187
2012-AT-04 计算机绘图…………………………………………………………… 189
2016-CZ-07 钥匙…………………………………………………………………… 191
4. 通信与网络
2012-AT-02 秘密传信……………………………………………………………… 193
2012-JP-05 海狸的加密算法… …………………………………………………… 195
2012-SI-04 捉迷藏… ……………………………………………………………… 197
2013-JP-01 小海狸的镜子… ……………………………………………………… 199
2012-CZ-01 名字解密……………………………………………………………… 201
2012-DE-01 小海狸家的云服务器………………………………………………… 203
2012-LV-05 中央处理器…………………………………………………………… 205
2012-SI-07 遗漏的硬件… ………………………………………………………… 207
2016-SK-10 瓢虫…………………………………………………………………… 208
作者介绍:
倪伟,重庆市优秀科普作家,重庆理工大学讲习社导师,重庆理工大学创新创业专家组成员,重庆理工大学计算机科学与工程学院计算思维教育研究室负责人,CS4C计划(Computer Science For Children)发起者。主持过多项省部级、社会课题。著有国内套计算思维科普绘本,完成软件著作权10余项,发表论文近20篇,主编、参编教材8部,主讲的高校素质课程-计算思维曾获第十八届全国教育教学信息化大奖赛高等教育组精品开放课程二等奖,获得重庆市优秀科普作家奖,获得巴南区优秀科技工作者人气奖等奖励20余项,获得工信部软件人才高级证书、IBM高级软件工程师等相关技术证书。近5年来,坚持用计算思维教育理念指导思想培养学生,通过“以导为主、浸入式”培养模式培养出创新实验室160余名学生,学生遍布BAT、网易、搜狐、字节跳动等高科技企业,指导学生成立创新创业公司6个,指导学生全国、重庆市、校级各种竞赛获奖40余项。
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媒体评论
提升逻辑思维能力,掌握解决问题的方法,培养创新创造的精神,这些都是未来科技创新人才不可或缺的要素。《青少年计算思维游戏宝典》系列图书通过一个个青少年喜闻乐见的趣味场景式问题,循序渐进地展开计算思维教学资源库。——辛兵 中国科协青少年科技中心主任
《青少年计算思维游戏宝典》系列图书将全球计算思维社区的人才培养智慧引入中国,其本身又是计算思维中国社区合力的凝结,必将丰富国内计算思维教学活动,引领中国计算思维教育的发展与创新。——汪琼 北京大学教授
《青少年计算思维游戏宝典》系列图书收录的试题,以信息科技基本概念与主要方法为核心,构建了利用计算思维解决问题的情景,符合基础信息科技教育发展的理念,必将成为广大教师案头的重要参考资料。——熊璋 北京航空航天大学教授
《青少年计算思维游戏宝典》丛书以全新的视角带领你走入计算思维,丛书覆盖不同学段孩子的内容和挑战任务,通过图文结合、多学科融合的方式,将他们带入情景化、生活化、游戏化的问题情境之中,将学习编程变成一种有趣的、实用的和有效的学习体验。期待这套丛书的推广为我国青少年计算思维的培养做出积极的贡献。——黄荣怀 北京师范大学教授
通过精心设计的场景和问题,引导学生从各种不同的方面认识问题、剖析问题,并使用信息技术手段解决问题,是全面发展学生计算思维的一个有效途径,也可以很大程度上弥补课堂教学的若干短板。
我相信《青少年计算思维游戏宝典》系列图书对于从事中小学信息技术教育相关的教师、家长和企业,以及乐于提升自己计算思维素养和解决问题技巧的人都有价值。——樊磊 首都师范大学教授
《青少年计算思维游戏宝典》系列图书有四个亮点:一是通过不同学段、不同视角的样题,强调计算思维是人的思维这一核心本质;二是阐明了训练计算思维的目的,是培养人的计算机科学中的思维与创造力,而不是培养“码农”的初衷;三是每个案例都力求贴近学习、生活的真实情境,符合当下我国中小学新课程中的建议;四是文字浅显易懂,样题解析逻辑严谨,很适合学生自学。——林众 人民教育出版社信息技术编辑室主任
《青少年计算思维游戏宝典》系列图书将计算思维专业性寓于生活化情境。对于学习者,这不仅是一套测量计算思维的工具书,更是一段寻找创新乐趣的旅程。——田党瑞 《现代远程教育研究》杂志社主编
《青少年计算思维游戏宝典》系列图书是给中国中小学生学习计算思维和程序设计的工具书,也是指引思维发展的好书,值得推荐给全国的中小学生们,它能给你们带来快乐和成长。——李劭劫 安徽先进产业技术创新研究院研究员
语文是语言,数学是第二语言,程序是第三语言,依次递进,正好对应着人类文明的三个阶段。感谢《青少年计算思维游戏宝典》系列图书作者以生动有趣的实例引领孩子们进入第三语言的世界!——余宙华 北京阿儿法营教育科技有限公司创始人
《青少年计算思维游戏宝典》系列图书优选与萃取加拿大、荷兰、德国、西班牙等40 多个国家的计算思维试题。这些试题跨学科涉及多个领域的知识维度与能力维度。将实际生活与工作中的问题运用场景化与游戏化的表述方式,让试题以自然的方式呈现在教师与学生的面前,令人耳目一新。——汤伟EDDUUS Co.,Ltd.中国区总经理原微软中国有限公司大中华区教育行业总监 原甲骨文中国软件系统有限公司大中华区公共事业行业总监
书籍介绍
选取历年国际计算思维挑战赛小学一二年级组为经典的题目,共102道;在呈现形式上,尤其在"解析”和"涉及的计算思维相关知识”模块,将重点提升其趣味性、直观性、简洁性,让更多的师生容易上手;内容上着重介绍专家解决问题的思路及思维方式,带来的启示等。
网站评分
书籍多样性:7分
书籍信息完全性:9分
网站更新速度:4分
使用便利性:4分
书籍清晰度:8分
书籍格式兼容性:7分
是否包含广告:3分
加载速度:4分
安全性:9分
稳定性:9分
搜索功能:9分
下载便捷性:9分
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- 网友 曾***玉: ( 2024-12-30 11:07:53 )
直接选择epub/azw3/mobi就可以了,然后导入微信读书,体验百分百!!!
- 网友 薛***玉: ( 2024-12-21 22:48:22 )
就是我想要的!!!
- 网友 寿***芳: ( 2025-01-03 20:11:18 )
可以在线转化哦
- 网友 屠***好: ( 2025-01-14 15:41:33 )
还行吧。
- 网友 索***宸: ( 2025-01-12 14:11:00 )
书的质量很好。资源多
- 网友 寇***音: ( 2025-01-07 04:31:06 )
好,真的挺使用的!
- 网友 方***旋: ( 2025-01-03 01:32:19 )
真的很好,里面很多小说都能搜到,但就是收费的太多了
- 网友 石***致: ( 2024-12-29 03:20:14 )
挺实用的,给个赞!希望越来越好,一直支持。
- 网友 常***翠: ( 2024-12-26 05:21:56 )
哈哈哈哈哈哈
- 网友 堵***洁: ( 2025-01-17 17:23:26 )
好用,支持
- 网友 冯***卉: ( 2025-01-07 08:58:54 )
听说内置一千多万的书籍,不知道真假的
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书籍真实打分
故事情节:3分
人物塑造:4分
主题深度:3分
文字风格:9分
语言运用:5分
文笔流畅:5分
思想传递:8分
知识深度:3分
知识广度:5分
实用性:3分
章节划分:6分
结构布局:8分
新颖与独特:5分
情感共鸣:8分
引人入胜:4分
现实相关:4分
沉浸感:7分
事实准确性:9分
文化贡献:5分